Monthly Archives: febrero 2013

Diferentes layauts y iconos en android

res/layout/my_layout.xml             // layout for normal screen size («default») res/layout-small/action_layout.xml       // layout for small screen size res/layout-large/action_layout.xml       // layout for large screen size res/layout-xlarge/action_layout.xml      // layout for extra large screen size res/layout-xlarge-land/action_layout.xml // layout for extra large in landscape orientation res/layout-sw600dp/action_layout.xml // […]

Crea tu propio Icono para tu aplicacion android

En primer lugar, recuerda que Android ha sido concebido para ser utilizado en dispositivos con gran varidad de densidades gráficas. Este rango puede ir desde 100 pixeles/pulgada (ldpi) hasta 340 pixeles/pulgada (xhdpi). Por lo tanto, resulta interesante que plantees tus diseños con una resolución como mínimo de 300 pixeles/pulgada. Cuando se represente en un dispositivo  el […]

Resoluciones Mobiles y Tablets

Resoluciones típicas Android define las siguientes resoluciones de pantalla típicas: QVGA: 240 x 320 pixels HVGA: 320 x 480 pixels WQVGA: 240 x 432 pixels WVGA: 480 x 800 pixels WXGA: 1280 x 800 pixels La densidad de pixels de un dispositivo es el número de pixels por pulgada física de pantalla (dpi). ¿Cómo calcular […]

Soporte para diferentes dispositivos en Android I

Los dispositivos que corren bajo el SO Android vienen en muchas formas y tamaños a lo largo y ancho del mundo. ¿La razón? El extenso número de fabricantes detrás de cada teléfono. De la mano de esta amplia gama de dispositivos, los desarrolladores tenemos la oportunidad de llegar a un público enorme con cada aplicación […]

Hacer un Lector de codigos QR usando Zxing

Estoy de vuelta volviendo a publicar sobre android y en esta ocacion les quiero mostrar como hacer un lector de codigos QR usando la libreria mas famosa para esto Zxing http://code.google.com/p/zxing/ Bueno antes de empezar con el tutorial les quiero comentar que hay de 2 formas de usar Zxing en android 1) via Intent Se […]

Layout en Android: Relative Layout

Layout en Android II: Relative Layout Escrito por Condesa | Saturday, July 16, 2011 a las 1:43 pm | 4 Comentarios El segundo contenedor del que disponemos para crear interfaces en Android es el Relative Layout. Su principal característica es que los widgets que estén dentro de este contenedor basarán su posición en  relación con […]

Cambiar estado del WiFi en android desde un Activity

Para encender el WiFi por código necesitamos especificar en el archivo manifest.xml los siguientes permisos <uses-permission android:name=»android.permission.ACCESS_WIFI_STATE»></uses-permission> <uses-permission android:name=»android.permission.UPDATE_DEVICE_STATS»></uses-permission> <uses-permission android:name=»android.permission.CHANGE_WIFI_STATE»></uses-permission> <uses-permission android:name=»android.permission.WAKE_LOCK»></uses-permission>   Luego lo que haremos sera crear un Activity  donde declararemos un objeto de la clase WifiManager , con este es que haremos los cambios de estado. import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.net.wifi.WifiManager; import android.os.Bundle; public […]

Query2JSON

create or replace TYPE      PARAMETRO AS OBJECT ( clave varchar(100), valor varchar(100) ); create or replace TYPE     PARAMETROS AS table of PARAMETRO; create or replace PACKAGE JSON_FN AS FUNCTION TABLE2JSON( pQuery IN VARCHAR2, pPARAMS IN VARCHAR2 DEFAULT NULL) RETURN CLOB; FUNCTION PL_SQL( PARAM1 IN VARCHAR2 ) RETURN VARCHAR2; FUNCTION PREPARE_TEXT( pText IN VARCHAR2 ) RETURN […]

Expresiones Regulares: describir cadenas

Las expresiones regulares son una forma de describir cadenas de caracteres que sirven para comparaciones y reemplazos complejos. Por ejemplo si escribimos en la línea de comandos de windows dir *.exe, eso es una expresión regular que define todas las cadenas de caracteres que empiecen con cualquier cosa seguida de .exe, es decir, todos los […]