{"id":130,"date":"2013-03-06T09:22:10","date_gmt":"2013-03-06T09:22:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.einaweb.es\/develop\/?p=130"},"modified":"2013-03-06T09:22:38","modified_gmt":"2013-03-06T09:22:38","slug":"diseno-de-moviles-tablets-las-diferentes-densidades","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.einaweb.es\/develop\/diseno-de-moviles-tablets-las-diferentes-densidades\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1o de m\u00f3viles &#038; tablets: las diferentes densidades"},"content":{"rendered":"<p>Para que una simple App pueda estar disponible para todos los tipos de smartphone y tablets de iOS y Android, tiene que dise\u00f1arse para iPhone, iPhone con pantalla retina, Android ldpi, Android mdpi, Android hdpi, Android xhdpi, iPad 2, iPad 3,\u2026<br \/>\n<em>\u2026 eso sin incluir <a href=\"http:\/\/www.developer.nokia.com\/Resources\/Library\/Symbian_Design_Guidelines\/\" target=\"_blank\">Symbian<\/a>, <a href=\"http:\/\/docs.blackberry.com\/en\/developers\/deliverables\/17965\/Designing_applications_for_BlackBerry_devices_1017063_11.jsp\" target=\"_blank\">BlackBerry<\/a> y <a href=\"http:\/\/msdn.microsoft.com\/en-us\/library\/windows\/apps\/hh779072.aspx\" target=\"_blank\">Windows 8<\/a>. (os pongo las gu\u00edas de estilo de estos SSOO)<\/em><\/p>\n<p>Aqu\u00ed vemos lo que os estaba diciendo:<\/p>\n<p>&#8211; Conversi\u00f3n entre las diferentes <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/P%C3%ADxeles_por_pulgada\" target=\"_blank\">densidades<\/a>.<br \/>\n&#8211; Tama\u00f1os de las diferentes pantallas.<br \/>\n&#8211; Tama\u00f1os de los iconos.<\/p>\n<p><a title=\"Densidades de iOS y Android\" href=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Densidades-de-iOS-y-Android.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"lightbox[940]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Densidades de iOS y Android\" alt=\"Densidades de iOS y Android\" src=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Densidades-de-iOS-y-Android-580x663.jpg\" width=\"580\" height=\"663\" \/><\/a><\/p>\n<p>Acceder a toda esta informaci\u00f3n de un solo vistazo puede causarte sensaci\u00f3n de agobio, pero vamos a resumirlo para que resulte m\u00e1s f\u00e1cil.<\/p>\n<p>Os explico mi forma de trabajar, despu\u00e9s de probar varios m\u00e9todos me parece el m\u00e1s r\u00e1pido y organizado:<\/p>\n<p>Comienzo el dise\u00f1o siempre en una resoluci\u00f3n\/densidad que me resulte c\u00f3moda y tenga una buena percepci\u00f3n de las proporciones de los elementos y que tambi\u00e9n desde Android y Apple recomiendan, denomin\u00e1ndola \u201c<strong><em>BASELINE<\/em><\/strong>\u201c.<\/p>\n<p><strong>Android: 160 mdpi \u2013 Pantalla: 320\u00d7480 px \u00a0 \u00a0\/ \u00a0 \u00a0iPhone: No retina \u2013 Pantalla:<strong>320\u00d7480 px \u00a0<\/strong><\/strong><\/p>\n<p><strong><\/strong>Despu\u00e9s de tener todo esto preparado, empiezo a hacer todo el <strong>DISE\u00d1O<\/strong>\u00a0de la app, con todas las pantallas que lo necesiten (<em>aconsejo trabajar en <strong>VECTOR y AJUSTADO AL PIXEL<\/strong>, ya que luego nos ser\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil para manipular los elementos<\/em>) y una vez que tengo todo el dise\u00f1o hecho y aprobado finalmente, me preparo para adaptar los elementos o los dise\u00f1os a las dem\u00e1s densidades.<\/p>\n<p>Os pongo un peque\u00f1o truco para que os resulte m\u00e1s c\u00f3modo esto de ajustar al pixel:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Ajustado al pixel\" alt=\"Ajustado al pixel\" src=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/ajustado-.jpg\" width=\"579\" height=\"300\" \/><\/p>\n<p>Preparar una buena <strong>GU\u00cdA DE ELEMENTOS<\/strong>\u00a0es esencial, nos ahorrar\u00e1 mucho tiempo y esfuerzo a la hora de recortar los elementos. Teniendo todos los elementos en la gu\u00eda, juntos, bien medidos, y organizados, solo nos queda crear los sectores.<\/p>\n<p>Una vez hechos los <strong>SECTORES<\/strong>, podremos exportar f\u00e1cilmente todos los elementos desde\u00a0<em>Guardar para Web y dispositivos <\/em>con un solo clic.<\/p>\n<p><a title=\"sectores\" href=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sectores.jpg\" rel=\"lightbox[940]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"sectores\" alt=\"sectores\" src=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/sectores.jpg\" width=\"552\" height=\"358\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tener la gu\u00eda de elementos hecha en 160 mdpi, nos permitir\u00e1 convertirlo todo para las diferentes densidades, multiplicando por los siguientes valores:<\/p>\n<p><a title=\"Workflow\" href=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Workflow.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"lightbox[940]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Workflow\" alt=\"Workflow\" src=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/Workflow-580x494.jpg\" width=\"580\" height=\"494\" \/><\/a><\/p>\n<p>Esto se hace desde <em>Photoshop&gt;Imagen&gt;Tama\u00f1o de imagen:<\/em><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"tama\u00f1oImagen\" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/wp-content\/uploads\/2012\/06\/tama%C3%B1oImagen.jpg\" width=\"515\" height=\"416\" \/><\/p>\n<p>Vemos que en la dimensi\u00f3n en p\u00edxeles pone 100 de porcentaje y ah\u00ed es donde tenemos que poner el porcentaje de conversi\u00f3n que tiene cada densidad con respecto a la 160 mdpi.<\/p>\n<p>Por ejemplo:<em> para aumentar de 160 mdpi a 240 hdpi, tendr\u00edamos que cambiar el 100% por un 150% y si lo que queremos es reducir a 120 ldpi, tendr\u00edamos que poner en vez de 100% un 75%<\/em>.<\/p>\n<p><strong>NOTA<\/strong>: acordaos siempre de tener activados los checkboxes de <em>Cambiar escala de estilos<\/em>,<em> Restringir proporciones <\/em>y<em> Remuestrear la imagen: Por aproximaci\u00f3n<\/em> (recomendado)<\/p>\n<p>Ya que en Android, los valores no son n\u00fameros enteros, el ajustado al p\u00edxel de los elementos puede verse afectado, as\u00ed que deber\u00edais revisarlo y ajustarlos al p\u00edxel de nuevo (es la cruz que nos ha ca\u00eddo con Android), pienso que de aqu\u00ed viene nuestra fama de\u00a0fan\u00e1ticos de Apple ;).<\/p>\n<p>Espero que toda esta informaci\u00f3n os sirva para facilitar vuestro trabajo como dise\u00f1adores de Apps y\/o aclararos un poco m\u00e1s sobre esto de las diferentes densidades de pantallas.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed os dejo unos links donde viene toda la informaci\u00f3n:<\/p>\n<p><strong>Android:\u00a0<\/strong><em><a href=\"http:\/\/developer.android.com\/design\/style\/index.html\" target=\"_blank\">Gu\u00eda de estilo<\/a><\/em><\/p>\n<p><strong>Apple:\u00a0<\/strong><em><a href=\"http:\/\/developer.apple.com\/library\/ios\/#documentation\/userexperience\/conceptual\/mobilehig\/UIElementGuidelines\/UIElementGuidelines.html\" target=\"_blank\">Gu\u00eda de estilo<\/a><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La fuente se ha obtenido de esta direcci\u00f3n:<a href=\"http:\/\/www.untipodigital.com\/diseno-de-moviles-tablets-las-diferentes-densidades\/\" target=\"_blank\"> http:\/\/www.untipodigital.com\/diseno-de-moviles-tablets-las-diferentes-densidades\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para que una simple App pueda estar disponible para todos los tipos de smartphone y tablets de iOS y Android, tiene que dise\u00f1arse para iPhone, iPhone con pantalla retina, Android ldpi, Android mdpi, Android hdpi, Android xhdpi, iPad 2, iPad 3,\u2026 \u2026 eso sin incluir Symbian, BlackBerry y Windows 8. 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